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刀锋铁骑好玩吗? 内测玩家实力为你解答

2015-05-12 17:09:53 | 来源:未知 | 作者:浮尘

  导读:刀锋铁骑好不好玩呢?没有玩过这款游戏的任何人都没有资格去评论。那么下面我们就来听听看一位内测玩家对于这款游戏的评价吧!

  刀锋铁骑这款游戏,算是我唯3关注过的国产游戏了,虽然很理解官方的各种改动,但是我并不喜欢所以离开。

  下面说下这3次测试的感受吧。顺便说下我个人最喜欢骑兵,其次玩的步站,最后是弓手。

  首测,意外惊喜

  虽然当初是从骑砍跑过来的,但我玩骑砍的时候主要玩的是修改然后打1000V1000的大战。不修改,直面人生,菜鸟一只。去服务器玩,也就只能使用偷袭或欺负最菜的人。

  刚进刀锋的时候,因为整体速度比骑砍慢点有些吐槽,但玩了几天后觉得这样其实不错,因为骑砍高端的实在是太高端了这种慢速照顾新人的做法很利于游戏的寿命。

  关于游戏本身呢,虽然优化基本没有,但是考虑到国产游戏,我觉得这个缺点也不算是缺点。

  游戏的美术风格非常赞,虽然骑砍的战斗方式就决定了不可能走华丽路线,越华丽越2B,但T7的美术风格在此前提下依然戳中了我的心脏。

  平衡性呢,可以说很烂,因为骑兵天下。亦可以说很好,因为这个版本是3测中平衡性最好的。

  骑兵很强势,强势的是操作性,正面对决步兵技术相当也是55开的局,失误的死。再加上机动偷袭的优势,骑兵可以说统治了团队战。

  攻城模式只要是打到拼兵力的地步,防守方一个高手骑兵亦能左右战局。

  顺便说一句当时,没有长枪,没有吓马属性,没有撞人什么的乱七八糟的属性?单手剑强杀骑兵,直接射马头的每局也看的见吧。骑兵偷袭也不是打不到就撞人走了。偷袭失败70%情况下就原地停马了。

  回顾当时论坛讨论的是什么?3个兵种的格斗技巧,攻城战冲锋技巧,步站进入战场路线,反骑兵经验等等,对于骑兵我们都说骑兵BUG需要限制,但是缺没人说骑兵需要削弱。因为我们都知道骑兵强势的点是因为马,你总不能删马吧。

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