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刀锋铁骑未上线获两项大奖 品味新游戏内涵(2)

2015-04-08 19:05:25 | 来源:未知 | 作者:stone

          特色鲜明 斩获最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖

  如果说最佳游戏原画美术设计奖是对《刀锋铁骑》整体美术创作风格的认可,那么最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖则反映了冷兵器战争美学的大受欢迎。通过美术创作,突显出浓重的战争氛围以及真实的古代战场,在激烈的冷兵器对抗中强化玩家代入感。落日残垣,喋血荒城,一幕幕如在目前的古战场壮景让人热血难抑。

  《刀锋铁骑》的人物设计力求还原历史真实感,整体形态符合东方审美,英武不凡的赵子龙、霸气侧漏的张翼德如从画中跃出来,代入感十足。人物的细节设计上也融合了多种元素,将武器、配饰、盔甲都融入更多艺术感。在真实游戏场景的烘托下,浓烈的古战场历史感扑面而来,原汁原味的冷兵器战争带给玩家最直接的震撼。

  从 GDC到CGDA,从最佳游戏原画到最佳游戏3D(人物/场景),《刀锋铁骑》用它中国式的美学打造了真实的冷兵器战争,诠释出“真实”两字最本质的涵义。两项大奖是对《刀锋铁骑》精益求精的研究态度最好的褒奖,而潜力无限的《刀锋铁骑》则将最精品的游戏回馈玩家,体验一场喋血厮杀的冷兵器战争!

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