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刀锋铁骑武器系统介绍 多种武器即时轮换(3)

2015-04-08 16:21:29 | 来源:未知 | 作者:酸汤宝

物理演算 只为还原真实战场

  配合庞大的武器系统,《刀锋铁骑》对于冷兵器战场的击打元素进行革新,开创国内真实动作竞技类战争网游的先河。包括挥砍、劈杀、格挡、受击等游戏内所有战斗动作均采用了先进的3D物理引擎技术,游戏内所有的基础行为,战斗判定都是根据真实物理碰撞演算,玩家的动作设计都是根据真实物理碰撞演算,让玩家享受最逼真的战场体验。

  打个比方,玩家在战场里携带“轻盾”不怎么影响移动速度,却只能提供基础的防护;而携带“重盾” 能提供很好的防护,却会导致移动速度会下降。同理,“飞斧”和“飞刀”、“短弓”和“长弓”等等,使用起来都有所不同。还有更多秘密,就让我们在《刀锋铁骑》5.21全球首测里发掘吧。

  轻盾

  飞斧

  长弓

  已上就是安游小编酸汤宝给大家带来了全部内容了,如果有什么疑问或者问题可以加群哟。

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